Wielkie przejęcia mogą stłumić kreatywność, Titanfall i dyrektor Battlefield, Vince Zampella, mówi
Rok 2022 był rokiem dużych przejęć w branży gier wideo, a dyrektor Electronic Arts Vince Zampella podzielił się teraz swoimi przemyśleniami na temat dużych wykupów i ich znaczenia. W rozmowie z Barron's Zampella przyznał, że…