Wszystko, co wiemy o Judaszu, nadchodzącej RPG od dyrektora Bioshock

Wszystko, co wiemy o Judaszu, nadchodzącej RPG od dyrektora Bioshock

Po raz pierwszy ujawniono podczas nagród The Game Awards, nadchodzące RPG oparte na narracji, reżyseru BioShock, Judasz, wciąż spowiada tajemnicą. Opracowany przez nowe studio Levine, Ghost Story Games, Judasz został niemal natychmiast oznaczony jako „Bioshock in Space” przez fanów. Ale w miarę zbliżania się premiery gry staje się jasne, że chociaż Judasz z pewnością czerpie inspirację z serii, która uczyniła Levine'a domową marką, nie tylko bioshock z futurystyczną warstwą farby. Judasz ma swoją własną tożsamość. Podczas gdy szczegóły są nadal stosunkowo rzadkie, przyczepy, wydarzenia podglądu, a wywiady programistów namalowały znacznie wyraźniejszy obraz tego, czego gracze mogą oczekiwać od najnowszego dzieła Levine. Jeśli jesteś zainteresowany dekodowaniem tej zagadkowej RPG, przewijaj rozkład wszystkiego, co wiemy o Judaszu, od szczegółów fabuły po funkcje rozgrywki i wszystko pomiędzy.

Kiedy rozpoczyna się Judasz?

Judasz był pierwotnie zaplanowany na premierę marca 2025 r., Ale March przyszedł i odszedł bez podglądu od Levine i programistów w Ghost Story Games. Obecnie nie ma oficjalnej daty wydania Judasza. Strona Steam w grze wymienia datę premiery jako „Wkrótce”. W ostatnim raporcie z zarobków, DEM -W-CO wymienił datę premiery gry jako „ogłoszenie”.

Na jakich platformach wypuszcza Judasz?

Judasz uruchomi się na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s.

O co chodzi?

Opis gry na Steam brzmi: „Rozpadająca się statku kosmiczna. Desperacki plan ucieczki. Jesteś tajemniczym i niespokojnym Judy. Judasz jest kobietą, która wydaje się żyć i pracuje na statku kosmicznym o nazwie Mayflower. Mayflower niedawno doznał jakiejś katastrofy, takiej, która oparta na opisie gry-sama jest przynajmniej częściowo odpowiedzialna. Wiele obszarów statku oderwało się, przygnębiło lub zapaliło się, a cel jest jasny: przetrwać, bez względu na koszty.Wygląda na to, że większość (jeśli nie wszystkie) mieszkańców Mayflower jest powiększona robotycznie. Na podstawie biblijnej nazwy bohatera, prawdopodobne jest, że zdrada jest głównym tematem narracji gry, choć nie jest całkowicie jasne, czy Judas jest zdradą lub tym, który został zdradzony. Co ciekawe, zwiastuny gry zawierają kilka ujęć rannych Androidów, którzy wyglądają identycznie z ludźmi, z wyjątkiem świecącego zielonego koła z tyłu ich dłoni. „Statek jest… umiera”, wyraźnie ranny Judasz deklaruje w zwiastunie ogłoszenia. „A moim jedynym wyjściem jest z jednym z nich.” Sama Judas może być Androidem, ponieważ materiał filmowy pokazuje, jak ma świecące zielone koło z tyłu jednej ręki i strzela z niego mocy przypominające plazmid. Możliwe jest również, że Judasz jest tak naprawdę człowiekiem, który został powiększony robotycznie, bohater La Cyberpunk 2077, V. Ale jeśli tak jest, Judasz był bardzo mocno rozszerzony-kolejny klip przyczepy pokazuje, jak wykończyła wroga, podczas gdy unosi się poza uszkodzonym Mayflower… bez żadnego pozwu, aby chronić swoje ciało przed otwartą przestrzenią.Kalendarz ujawnia, że ​​rok jest w 1979 roku, a tekst po lewej stronie ekranu sugeruje, że sama Judasz może być robotem kontrolowanym przez AI.Kalendarz ujawnia, że ​​rok jest w 1979 r., Podczas gdy tekst po lewej stronie ekranu sugeruje, że sama Judasz może być robotem kontrolowanym przez AI. Podróż czasowa może być również tematem narracji gry, ponieważ inna zwiastun zawiera szybki skok, w którym Judasz może zobaczyć w pobliżu kalendarza ściany Myśli są rejestrowane przez byt Wielkiego Brata, a fałszywe wspomnienia mogą być wszczepione do robotycznie mieszkańców stacji, w stylu Westworld w stylu Westworld. Inne strzały w zwiastunach w grze odniesienia „The Big Three”, trio postaci, które kiedyś kontrolowały Mayflower. Wielka trójka składa się z nadziei, młodej kobiety o różowych włosach i dziecięcej estetyce; Nefertiti, kobieta o dziwnych zdolnościach mechanicznych i powinowactwie do mody; i Tom, mężczyzna w średnim wieku w kowbojskim kapeluszu. Wygląda na to, że te trzy postacie są wrogami Judasza, a gracze mogą być zmuszeni wybrać, z którym Judaszem ucieka od statku. „Jestem tutaj, aby cię uwolnić”, stwierdza Judasz w jednym przyczepie, gdy naciska przycisk, ignorując ostrzeżenia terminala komputerowego, że to spowoduje katastrofalną porażkę. „Czy ci się to podoba, czy nie”.Przed katastrofą Wielka trójka wydawała się dość popularna wśród mieszkańców Mayflower.Przed katastrofą Wielka trójka wydawała się dość popularna wśród mieszkańców Mayflower.Przed katastrofą wielka trójka wydawała się być dość popularna wśród mieszkańców Mayflower. Przyczepy gry wskazują, że oczekuje się, że otrzyma ocenę M. Zgodnie z ESRB gry o ocenę M są „ogólnie odpowiednie dla wieku 17 lat i więcej”, ale „mogą zawierać intensywną przemoc, krew i krwawość, treść seksualną i/lub silny język”.

Szczegóły rozgrywki Judasza

Podczas gdy „Bioshock in Space” jest świetnym boiskiem windy, to, co widzieliśmy w grze do tej pory, sugeruje, że Judasz jest daleki od klonu Bioshock. Tak, jest to oparta na narracji RPG z pierwszej osoby od faceta, który stworzył Bioshock, a zatem przypomina serię Bioshock. Ale Judasz różni się również od poprzedniej pracy Levine na wiele sposobów. Jedną z godnych uwagi różnicy między Judaszem a serią Bioshock jest fakt, że Judasz jest generowanym przez procedurę rogualite. „Nazywamy to pseudo-proceduralnym, ponieważ nie jest to jak Minecraft, w którym wszystko jest generowane z zestawu czystej heurystyki matematycznej,” wyjaśniła Levine w wywiadzie. „Budujesz wszystkie te mniejsze elementy kawałków w grze, a następnie uczysz grę, jak robić dobre poziomy, i zasadniczo i [a] dobra historia i, co najważniejsze, [make it] Reaktywnie na to, co robisz. ”Wielka trójka pojawia się dla Judasza jako hologramy, a jej związek z każdym z nich odegra ważną rolę w narracji gry. Wykonanie przysługi dla jednego członka Wielkiej Trójki zwiększy ich powinowactwo do Judasza, ale prawdopodobnie nie będzie się bawić przynajmniej jednego z pozostałych dwóch członków, a gniew przyniesie konsekwencje. Jeśli Judas podważy jeden członek, może wrócić do jej szczotki, ujawniając ją przynajmniej dwa pozostałe członków, a gniew przyniesie sobie sprawę. Ta historia Judasza-zwłaszcza jeśli chodzi o wybory graczy-jest bardzo głębszy niż bardzo binarny BIOSHOCK „Czy uratujesz małe siostry, czy jesteś kompletnym wyborem narracji?”Judasz może otworzyć dziwny implant na lewej ręce, aby wymienić umiejętności. Kiedy właz zamyka się, świeci zielony.Judasz może otworzyć dziwny implant na lewej ręce, aby wymienić umiejętności. Kiedy właz zamyka się, świeci zielony.Judasz może otworzyć dziwny implant na lewej ręce, aby wymienić umiejętności. Kiedy właz zamyka się, świeci zielone. Jak w przypadku elementów „roguelitu” w grze Levine twierdzi, że śmierć jest integralną częścią gry. Przedmioty, które pozwalają Judaszowi na odzyskanie zdrowia, są rzadkie, a wrogowie są wszędzie. „Masz okazję, kiedy umrzesz, aby się zmienić” – mówi Levine. „Popraw się, zmień klatkę narzędziową-która jest dość szeroką i zmienną skrzynią narzędziową-i zmień samą Mayflower.” Aby uzyskać więcej informacji na temat rozgrywki Judasa, sprawdź starszą grę GameSpot, Lucy James, którą grała przez pięć godzin podczas wydarzenia podglądu w 2024 roku.

Przyczepy Judasza

Sprawdź wszystkie przyczepy dla Judasza poniżej.Judasz ujawnia zwiastun: Zwiastun historii Judasza: Chociaż Judasz jest daleki od klonu bioshocka, nadal z dumą nosi cechy poprzedniego dzieła Levine: dystopijne otoczenie, moce w stylu plazmidów oraz nieobecne dzieła jak gigantyczny robotyczny pies, który Judasz jest jak BathySphere. Co myślisz o elementach gry Judas i narracji? Czy są jakieś konkretne funkcje, które masz nadzieję zobaczyć w grze? Daj nam znać w komentarzach!

Click to rate this post!
[Total: 0 Average: 0]
games