Switch 2 Domyślne Remaster Pierścienie w erze 3DS Nostalgia z świetną wersją świetnej RPG

Switch 2 Domyślne Remaster Pierścienie w erze 3DS Nostalgia z świetną wersją świetnej RPG

Skład startowy Switch 2 nie pęka dokładnie w szwach. Podczas gdy Mario Kart World to gra sztanda, garstka innych przybywających 5 czerwca to głównie porty istniejących gier. Wśród nich dzielnie domyślnie jest dziwakiem, ponieważ jest to remaster HD gry, która ma ponad dekadę, a nie nowoczesną grę, taką jak Street Fighter 6 lub Cyberpunk 2077, który w końcu może działać na sprzęcie Nintendo. Ale dla moich pieniędzy Bravely Donnault jest również klasycznym klasykiem RPG, a choć dziwne, jak wydaje się być nostalgicznym w ery 3DS, Switch 2 Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster wydaje się być świetnym sposobem na to, że dla tych nieznanych, odważnie domyślnych było riff na klasycznej formule Final Fantasy, które sprawiają, że FF w całej nazwie. Czterech wojowników światła, święte kryształy, cała enchilada. Nosił solidny system klasowy, który zachęcał graczy do znalezienia kombinacji łamania gry, i był to jeden z pierwszych, którzy mieli możliwość przyspieszenia spotkań i auto-bitwotu-choćby teraz w klasycznych przeróbkach RPG-lub nawet całkowicie je wyłączają. Tytuł odnosił się do jednej ze swoich mechaników bitwy, możliwości „domyślnego” (obrony i przechowywania dodatkowego odważnego punktu aka BP) lub „odważnego” (wydawaj dodatkowe BP, a nawet przejdź do długu BP, aby podjąć dodatkowe działania). Tak więc w przypadku wyrównania poziomu możesz odważny za każdym razem, aby spalić przez wrogów niskiego poziomu, a przeciwko twarszym wrogom i szefom trzeba było zastosować bardziej rozważane podejście. Następnie nastąpiło pół-następne, odważnie drugie: warstwa końcowa i pełna kontynuacja, odważnie. W przeciwieństwie do serii Final Fantasy, dzielne gry mają miejsce w jednym spójnym kanonicznym świecie, więc kontynuacje opierają się na historii i ciągłości, które pojawiły się przed nimi. Ale podobnie jak większość biblioteki 3DS, odważna domyślna nie jest już łatwa do gry. Potrzebujesz pracy 3DS i kasety gier, a w przeciwieństwie do Bravely Default 2, nigdy nie został wydany na innej platformie, takiej jak Steam. To sprawia, że ​​jest to główny kandydat na leczenie HD Remaster, umożliwiając fanom posiadanie go w formacie, który trwa w przyszłości. Po krótkiej praktyce jestem przekonany, że dzielnie domyślnie będzie moją najczęściej rozgrywaną grą Switch 2 poza Mario Kart podczas premiery.Menu bitewne w dzielnie domyślnie: Flying Fairy Hdgallery na początek gra wygląda fantastycznie. Wstępne tło malarskie wyglądają niesamowicie i żywe na dużym ekranie, co jest tym bardziej imponujące, gdy weźmie się pod uwagę, że pojawiły się na 3DS. Ten wizualny styl-twoje wielokątne postacie biegnące na pomalowanym tle-powrót do wczesnych RPG 3D, takich jak Final Fantasy 7, ale wygląda szczególnie wspaniale. Tymczasem styl samych modeli postaci w dużej mierze się utrzymuje. Świadczy to o sile stylu sztuki, którą te postacie-Squat Chibi, renderowały w niewątpliwym stylu Akihiko Yoshida-nadal będzie wyglądać tak elegancko w swojej prostocie. Nie byłem w stanie majstrować przy zajęciach z pracy, aby zobaczyć piękny sposób, w jaki te modele wyglądają podczas zakładania różnych strojów, ale nie mogę się doczekać. System bitew pozostaje nietknięty, o ile mogę powiedzieć, co jest dla mnie w porządku, ponieważ jest już idealnie zrównoważone. Grałem tylko trochę na wczesnym obszarze, ale z doświadczenia wiem, że połączenie systemów odważnych/domyślnych i klasy pracy stwarza niektóre angażujące puzzle bojowe, szczególnie gdy gra zacznie rzucić wyzwanie dla szerokiego podziału systemów. Jest to gra, która absolutnie chce sprawić, byś poczuł się, jakbyś ją przechytrzył. Najnowszym elementem jest para minigam, które wydają się dobrze zaprojektowane, nawet jeśli są to w najlepszym razie tymczasowe dywersje. Obaj używają funkcji myszy Switch 2, rzucając wyzwanie korzystania z obu jednocześnie na różne sposoby. Pierwsza to gra rytmiczna, która ma świecące uwięzi między twoimi dwoma kursorami, a zatem dopasowanie rytmu oznacza ustawianie ucisku, aby przecinać się z podpowiedziami muzyki lub trafienie dokładnych nut z samymi kursorami. Druga to gra w pilotowaniu sterowczym w perspektywie pierwszoosobowej pilota, więc musisz zarządzać kierownictwem koła statku, jednocześnie zajmując się innymi zadaniami. Wyobraź sobie stalowy batalion, ale słodki, z jego masywnym kontrolerem na ekranie. Żadna gra nie przekazuje się do głównej gry, ale możesz użyć kostiumów klasy pracy w minigrach, odblokowując je, aby uzyskać trochę personalizacji. Wątpię, czy zagram większość minigam. Są to schludne małe pokazy funkcjonalności myszy Switch 2, ale nie są losowaniem. Prawdziwa nagroda jest dzielnie domyślna, jedna z moich ulubionych nowoczesnych (ish) RPG, otrzymująca piękną renowację i zwolnienie z więzienia 3DS. Jeśli nie grałeś w to wcześniej, a nawet jeśli tak, wydaje się, że jest to sposób na doświadczenie.

Click to rate this post!
[Total: 0 Average: 0]
games