Podobnie jak w prawdziwym życiu, cyfrowi ludzie, którzy zajmują światy Sims 4, mają potrzeby, które muszą być spełnione, bo inaczej nie będą szczęśliwi i prawdopodobnie coś złego się wydarzy. Potencjalnie coś naprawdę złego, na przykład umieranie. Na szczęście zaspokojenie potrzeb twoich Simów nie jest najbardziej złożoną sprawą-naszymi cyfrowymi ludźmi nie są tak skomplikowani, jak prawdziwi ludzie. Mimo to trochę wiedzy przechodzi długą drogę, a znajdziesz więcej niż odrobinę wiedzy poniżej, gdy rozkładamy się, jak działają potrzeby i jak najlepiej je rozwiązać, niezależnie od tego, czy chodzi o działania, w których biorą udział Sim,, czy stałe nagrody za całe życie, które pozwalają je całkowicie zignorować. Zanurzmy się w środku.Nawet Simowie muszą jeść. W każdym razie większość z nich.
Lista potrzeb SIMS 4
Głód
Rozwiązanie: Jedz jedzeniePowiązane korzyści: Prawie nie głodny i na zawsze pełny, jeśli twoja karta nie je jedzenie, będą głodne. Jeśli nadal nie jedzą jedzenia, dopóki ich wskaźnik głodu całkowicie nie ulegnie wyczerpania, wkrótce umrą z głodu lub, jeśli są dzieckiem, zostaną zabrane przez usługi ochrony dzieci i adoptowane przez inną rodzinę. Ponieważ stawki są dość wysokie z tym, Hunger jest jedyną potrzebą, z którą ma twój SIM, z którym absolutnie trzeba się zająć za każdym razem, ponieważ jest to jedyna potrzeba wyjściowa, która gwarantuje zabicie SIM, jeśli nie jest to rozwiązane. Więc nie zapomnij sprawić, by twoja karta była zjedzona. Istnieją dwa korzyści nagrody, które znacznie ułatwią radzenie sobie z głodem. Niemal głodne (4000 punktów nagrody) znacznie zmniejszy wskaźnik wyczerpania twojego głodu, a na zawsze pełne (10 000 punktów nagrody) sprawi, że wskaźnik głodu nie będzie już wyczerpany.
Energia
Rozwiązanie: spać, pij kofeinęPowiązane korzyści: Rzadko senny, nigdy nie zmęczony najbardziej irytującymi aspektami życia ludzkiego jest konsekwentna potrzeba snu, a twoi Simowie nie różnią się od tego, że pod tym względem. Simowie muszą odpocząć, a jeśli są zmęczeni, będą gorsze we wszystkich zadaniach, które próbują, zyskują umiejętności wolniej niż zwykle, i mają zwiększone ryzyko obrażeń podczas niektórych zadań, takich jak wspinaczka skalna i roboty budowlane. Najlepszym sposobem na uzupełnienie wskaźnika energii jest spanie. Możesz także pić kawę na wybuch energii, ale to tylko tymczasowe rozwiązanie-w końcu będą musiały spać. Wampiry mają dwie dodatkowe metody odpoczynku: spanie w trumnach i ciemna medytacja. Niestety, stawki dla tej potrzeby są dość niskie-jeśli pasek energii SIM wyczerpuje się przez całą drogę, po prostu zemdlą na podłogę, a poza tym będą dobrze, oprócz tymczasowego negatywnego nastroju. Ale istnieje jedno wielkie niebezpieczeństwo: jeśli SIM zabraknie energii i zemdży podczas pływania, utopią się. Istnieją dwie nagrody od odblokowania związane z energią. Rzadko senne (4000 punktów) sprawi, że miernik energii SIM będzie znacznie wolniej i nigdy nie zmęczony (10 000 punktów) całkowicie usunie potrzebę snu twojego SIM. Podobnie w pełni ulepszony wampir nie musi spać, z wyjątkiem uzupełnienia energii wampirów.
Pęcherz moczowy
Rozwiązanie: Użyj toaletyPowiązane korzyści: Steel pęcherzyka ci sim zjada, odpady z jedzenia muszą gdzieś jechać, a miejmy nadzieję, że gdzieś jest toaleta-ponieważ użycie toalety całkowicie uzupełni miernik pęcherza. Jedynym prawdziwym ryzykiem w tej potrzebie jest sim kupujący spodnie, co czyni je brudnymi, śmierdzącymi i zawstydzonymi. Nagroda stalowa aspiracji pęcherza (2000 punktów) sprawi, że licznik pęcherza uczyni się znacznie wolniej. Niemal głodne i na zawsze pełne zalety pomagają również w potrzebie pęcherza, ponieważ ta potrzeba spada tylko wtedy, gdy twoja SIM spożywa jedzenie-nigdy nie będą musiały korzystać z łazienki, jeśli nigdy nie jedzą. Lub możesz podejść do tego problemu z innego kierunku z bezwstydną nagrodą (2000 punktów), co sprawi, że twój SIM nie będzie miał nic przeciwko kupowaniu.
Higiena
Rozwiązanie: weź prysznic, posmaruj zębyPowiązane korzyści: Antyseptyczne, na zawsze świeżo twoje karty SIM zajmuje się swoim biznesem, stopniowo staną się bardziej zabrudzone i śmierdzące, a proces ten pójdzie szybciej, jeśli wykona energiczne działania, takie jak ćwiczenie lub wykonywanie woohoo-lub kupując spodnie. Kąpiel całkowicie zajmie się tym potrzebą, a SIM może również myć zęby lub umyć ręce, aby uzyskać niewielki wzrost licznika higieny. Jeśli masz pakiet rzeczy do prania i umieściłeś maszyny do prania na domowej działce Sima, będą musiały również umyć swoje ubrania, które zabrudzą tak jak ich ciała. Potrzeba higieny można złagodzić za pomocą dwóch korzyści z nagrody z aspiracji. Antyseptyczne (3000 punktów) sprawi, że miernik higieny zmniejszy się wolniej, a na zawsze świeże (8000) uniemożliwi ci kąpanie.
Zabawa
Rozwiązanie: Rób rzeczy, które lubi twój SIMPowiązane korzyści: Carefreejust, tak jak ty, twoi Simowie muszą robić rzeczy, aby się bawić, bo inaczej stracili rozum-lub, a dokładniej, będą naprawdę napięte i orneryjne. Ale rozwiązanie jest dość nieskomplikowane: Twoja SIM musi po prostu zrobić coś, co lubi. Opcje są dość nieograniczone, ponieważ mogą grać w gry wideo, grać ze swoimi zwierzętami domowymi lub dziećmi, grać w konkurencyjne gry, takie jak sport lub szachy, oraz zajęcia hobby, takie jak wędkarstwo, pływanie i ćwiczenie, zaspokoją zabawę, o ile twoja karta faktycznie to lubi. Możesz spojrzeć lub wybrać preferencje SIM w Create-A-SIM, jeśli nie jesteś pewien, co im się podoba, ale tak naprawdę nie musisz tego rozgryźć, ponieważ jeśli pozwolisz SIM działał autonomicznie, prawie zawsze poradzi sobie z tym samodzielnie. Poszukiwanie zabawy do zrobienia wydaje się być głównym trybem pracy dla autonomicznych Sim. Jeśli nie chcesz nigdy się bawić, beztroska nagroda aspiracyjna (2000 punktów) uniemożliwi twoje SIM kiedykolwiek napięte, co neguje skutki niskiego poziomu zabawy.Simowie są stworzeniami bardzo społecznymi.
Społeczny
Rozwiązanie: Porozmawiaj z innymi Simami lub toaletąPowiązane korzyści: Niezależny, nie potrzebuje nikt nie jest istotami społecznymi, tak jak my, a spędzanie czasu z innymi ludźmi jest kluczową częścią ich życia. Jeśli miernik społeczny twojego SIM wyczerpią się zbyt daleko, staną się okalecznie smutne i przygnębione, dopóki z kimś porozmawiają. Właściwie wychodzenie na zewnątrz i bezpośrednio interakcja z innymi SIM lub zapraszaniem SIM do spędzania czasu jest prawdopodobnie najbardziej oczywistym rozwiązaniem, ale tak naprawdę nie ma potrzeby interakcji osobistej-kontakt z innymi na komputerze lub mediach społecznościowych również podniesie twój licznik społeczny. A jeśli chcesz naprawdę introwertyzować o tym, twoja SIM może uzyskać gadającą toaletę w trybie budowy i zaprzyjaźnić się z nią, usunięcie potrzeby radzenia sobie z innymi ludźmi. Niezależna nagroda dożywotnia (2000 punktów) sprawi, że Twoja potrzeba społeczna wyczerpuje się znacznie wolniej i nie będzie potrzebować nikogo (5000 punktów) zupełnie zaprzestanie tej potrzeby.
Wampiryczne luki
Rozwiązania: Noś parasol i pij plazmę z Sims, owoców lub plazmyPowiązane korzyści: Oswojone pragnienie, oporność na słońce MADA DWA wyjątkowe potrzeby, których zwykli Simowie nie robią: muszą pić plazmę z innych Simów (to zastępuje głód) i nie muszą stać w bezpośrednim świetle słonecznym, albo w końcu umrzeć. Rzeczy słoneczne jest dość proste do radzenia sobie-po prostu nosi parasol, a twoja wampirów SIM użyje go, gdy wyjdą na zewnątrz w ciągu dnia. Plasma jest bardziej skomplikowana, ponieważ picie z innych Simów jest na ogół zmarszczone, chociaż technicznie ich nie szkodzi-i jeśli zdobędziesz zbyt pragnienie, twoja SIM będzie temponowo i losowo atakować inną Sima. Jeśli nie masz nic przeciwko uderzeniu reputacji, pij, ale jeśli chcesz, aby Twoja SIM pozostała w dobrych stosunkach z ludźmi, istnieją dwa alternatywne i łagodne źródła plazmy: kupowanie pakietów plazmowych na komputerze i zbieranie owoców plazmy z drzewa plazmowego. Drzewa plazmowe rosną w zapomnianym pustym miejscu i możesz użyć owoców plazmowych do sadzenia własnych drzew plazmowych. Wampirowe drzewo umiejętności ma zalety, które mogą trwale poradzić sobie z obiema tych luk, chociaż odblokowanie zajmie trochę czasu. Osoby zwisające pragnienie, umiejętność wampirów na poziomie maksymalnym, sprawi, że twój SIM nigdy nie będzie miał negatywnej reakcji na pragnienie. A opór słońca jest umiejętnością na czwartym poziomie z trzema poziomami, które pozwolą ci SIM stać się Daywalkerem.
Hydration syreny
Rozwiązanie: Pij wodę, kąpać się, pływajPowiązane korzyści: Na zawsze świeżość w swojej ludzkiej postaci, syreny muszą pozostać wilgotne dzięki potrzebom nawodnienia, która zastępuje higienę dla tej konkretnej formy istnienia. Ale ponieważ wykorzystuje miernik higieny, twoje Simowie syren nie umrą z powodu suchości, będą po prostu bardzo napięte i zirytowani i nie będą w stanie użyć ich zdolności specyficznych dla syreny. Jest to jednak łatwe naprawy: syreny mogą zwiększyć nawodnienie przy każdej aktywności związanej z wodą oprócz siedzenia w wannie z hydromasażem. Tak więc, biorąc kąpiel, pływanie lub woda pitna. Na zawsze świeży profit, który trwale rozwiązuje potrzebę higieny, będzie miała taki sam wpływ na zapotrzebowanie na nawodnienie syreny.