Elder Scrolls 6 powinien prawdopodobnie skupić się na wyborach w sprawie statystyk, mówi oryginalny dev

Elder Scrolls 6 powinien prawdopodobnie skupić się na wyborach w sprawie statystyk, mówi oryginalny dev

W zeszłym tygodniu w zeszłym tygodniu z niespodziewanym uruchomieniem Obliviona spekulacji na temat tego, czy Bethesda Game Studios może wykorzystać starszą RPG jako podstawę dla Elder Scrolls VI zamiast bardziej usprawnionego Skyrim. Bruce Nesmith, deweloper oryginalnego Elder Scrolls IV, nie uważa, że ​​tak będzie. Rozpatrzenie z Videogamer, Nesmith zasugerował wybory graczy w przypadku zarządzania statystykami w Elder Scrolls VI. „Nie chcemy, aby gra przeszkadzała” – powiedział były programista Bethesda. „I to jest bardzo nowoczesne podejście do RPG. I to właściwie jest sednem„ robisz to, aby się w tym lepiej ”. [leveling mechanic] Filozofia Zwojów Elder. Ponieważ oznacza to, że nie muszę wybierać swoich umiejętności, po prostu gram. Nie martw się o to wszystkie bzdury, jeśli nie chcesz. ”Sytuacja zapomnienia | Pokazuje się GameSpot: 640 × 360480 × 270 Chcesz, abyśmy zapamiętali to ustawienie dla wszystkich urządzeń? Zarejestruj się lub zaloguj! videoJanuaryMarchaprilmayjunejulyugustSeptemeTernovemberDecber123456789111213141516171819202122232425262728293031year202520242023202220212020 20192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000 1999198199719961995199419931992199119901989198819871986198519841983198219811980 19791978197719761975197419731972197119701969196819671966196519641963196219611960 19591958195719561955195419531952195119501949194819471946194519441943194219411940 19391938193719361935193419331932193119301929192819271926192519241923192219211920 1919191819171916191519141913191219119101909190819071906190519041903190219011900 Klikając „Enter”, zgadzasz się na GameSpot's
Warunki użytkowania i polityka ochrony prywatności UROBIONEDODORED już okazała się bardzo popularna, a Bethesda ujawniła, że ​​RPG dotychczas widziało ponad 4 miliony graczy. Nesmith zauważył, że zdaje sobie sprawę z „ruchu, aby spojrzeć nostalgicznie na gry, które są bardziej tradycyjnymi RPG”. Ale nadal uważa, że ​​znaczna większość ludzi „po prostu chce grać w zabawne gry” zamiast „utopić się w statystykach i wszystkich innych rzeczach.” Jako taki, Nesmith twierdzi, że bardziej niż cokolwiek innego, „gracze doceniają prawdziwy wybór w grze”. Nesmith wskazuje na franczyzę Fallout, ponieważ wcześniej pracował nad Fallout 3 (i przedstawił swoje sugestie dla tego remasteru). „Widać to w reakcjach na różne gry Bethesda” – powiedział Nesmith. „Podejmowanie decyzji w Fallout 3, które możesz podjąć, jeśli chodzi o to, jak twoja postać zareagowała karmą i możliwość zakończenia zadań na różne sposoby w porównaniu z Fallout 4 [where] Naprawdę jest tylko jeden sposób na odniesienie sukcesu, był tylko jeden wybór moralny, z wyjątkiem wielkiego głównego zadania, takich graczy. ”Ogólnie Nesmith został zdumiony przez Oblivion Remastered, mówiąc:„ Nie jestem pewien, czy remaster faktycznie to sprawiedliwość. ” Współpracował grę z Bethesda.

Click to rate this post!
[Total: 0 Average: 0]
games