Solasta: Crown of the Magister, inspirowana D&D gra, która ściśle przestrzega zasad piątej edycji gry Tabletop, najwyraźniej wydana zbyt wcześnie. RPG 2021 wydano do korzystnych recenzji, ale nie włamał się do głównego nurtu. Ale teraz żyjemy w świecie Gate 3 Post-Baldur, który wstrząsnął branżą gier (Gamespot nazwał ją naszą grę roku w 2023 r.), A gry oparte na kościach stają się w centrum uwagi, których wcześniej nie mieli. Solasta II rozpoczyna się w znacznie korzystniejszej pozycji niż jej poprzednik, i wydaje się, że może to być świetna gra dla ludzi, którzy lubili Baldur's Gate 3, ale teraz chcą gry, która bardziej pasuje do doświadczenia grania w Dungeons & Dragons. Grałem Około godziny Solasta II i najbardziej uderzającą częścią wersji demo było to, jak blisko gra ściślej się przylega do parametrów D&D 5e w porównaniu z taką grą Brama Baldura 3. Nie możesz na przykład wypić mikstury zdrowia i ataku w zwarciu na tę samą turę. Baldur's Gate 3 przyjmuje powszechnie domową zasadę (a teraz oficjalną zasadę w najnowszej edycji D&D), która uważa, że picie mikstury zdrowotnej jest akcją bonusową, a nie akcją, więc możesz zarezerwować działanie w celu ataku, a następnie skorzystać z akcji bonusowej wyleczyć się na tej samej turze. Nie tak to działa w zasadach D&D 5E, więc nie tak to działa w Solasta II. Ta równoległość wydaje się rozciągać się na Solasta II i chociaż doceniam dokładność, podkreśla niektóre problemy z D&D 5E, że gry takie jak Baldur's Gate 3 już obchodzą, zmieniając, jak działają.Różni członkowie partii będą chcieli rozwiązywać problemy inaczej, a czasem mają unikalne kontrole umiejętności. Uwzględniając porównania z bramą 3 Baldur, walka w przeciwnym razie jest świetna. Zastanawiam się, kiedy użyć unikalnej przebiegłej zdolności sznurkowej, aby premiowa akcja Dash, aby móc uratować jej główną akcję, aby zaatakować wroga, który jest flankowany przez wojownika (scenariusz, który pozwala mi dodać obrażenia atakujące!). Wielokrotnie byłem nagradzany za przemyślenie rzeczy przed zaangażowaniem się w cel. Wiedza, kiedy i jak korzystać z zasobów, jest najważniejsza, ponieważ Solasta II śledzi amunicję (więc musiałem na przykład liczyć, ile strzał, na przykład mój krótki, dzierżący łuk czarnoksiężnik), a nawet wydaje się, że istnieje ryzyko- wynagrodzenie za wynagrodzenie związane z mechaniką odpoczynku, ponieważ po raz pierwszy próbowałem obozować, aby odzyskać zdrowie i naładować umiejętności partii, jeden z członków partii kryptycznie ostrzegł, że może to spowodować wystarczająco dużo czasu Pass, co oznacza, że potencjalnie przegapiłbym przyszłe historie. To dodało poczucia pilności do czegoś, co wydawało się opcjonalnym zadaniem w demo, ale jestem ciekawy, czy to samo uczucie jest stosowane również do części głównej fabuły i jak często odpoczynek może spowodować przegapienie gracza W poszukiwaniu. Krytyczna ścieżka widzi, że przejmujesz kontrolę nad czterema poszukiwaczami przygód-krasnolud, elfem, człowiekiem i gnomem-którzy są rodzeństwem adopcyjnym. Ci bracia i siostry podróżują razem w ramach jakiegoś zadania związanego z ich adoptowanym nazwiskiem i dziedzictwem, które wszyscy odziedziczyli, co powoduje konflikt ze starożytnym zagrożeniem. To wszystko wydaje się być twoim tradycyjnym romansem fantasy, ale w demo widziałem tylko fragment tej fabuły. Głos działający brzmi świetnie i choć modele twarzy czasami schodzą w niesamowitą dolinę, są częściej wyraziste i pomagają dodać emocji scenę, którą, jako gracz, możesz odebrać, nawet jeśli czterech bohaterów nie udało się wglądu czeki.Walka w Solasta II przestrzega zasad D&D 5. Jestem najbardziej ciekawy, jak pełna gra poradzi sobie ze stroną odgrywania roli. W przeciwieństwie do innych RPG, w których budujesz imprezę postaci o różnych mocnych stronach i słabościach, ale tylko jeden członek zespołu rozmawia podczas rozmów, wszyscy czterej członkowie przygodowej partii w Solasta II są w pełni wyrażone i przyczyniają się do każdej rozmowy. Gra zawiera listę wszystkich dostępnych opcji dialogowych dla każdego członka partii i które bonusy każde z nich dodaje do rzutu kostki-możesz zobaczyć, jak wysoka perswazja Paladyna Paladyna sprawia, że jest bardziej biegły w przekonaniu kogoś, aby ci pomógł, podczas gdy wysoki wgląd wojownika pozwala na wgląd myśliwca Jest lepszym wyborem, aby powiedzieć, czy osoba, z którą rozmawiasz, kłamie. To naprawdę fajne i wydaje się, że może to powtórzyć istotę bycia grupą, w przeciwieństwie do utalentowanego Rzecznik na czele drużyny, jak Shepard Mass Effect lub Tav Baldur's Gate 3. Demo nie dało okazji zobaczyć, w jaki sposób skutki rozmów mogą parować w konsekwencje, powstrzymując mnie od definitywnego głoszenia, że jest to rodzaj dialogu skoncentrowanego na oddziale, opartym na wyborze w moich fantastycznych grach RPG. Ale widzę potencjalną wizję i jestem podekscytowany, widząc, jak to się dzieje w pełnej grze.
Animacje twarzy w Solasta II wyglądają całkiem nieźle! Każda z czterech postaci może być również kontrolowana jako grupa lub niezależnie za pomocą klawiatury zamiast myszy kliknięcia poza bitwą, ułatwiając prowadzenie ich w porównaniu z podobnymi RPG. To sprawia, że ukrycie i złodzieja jest realną strategią, która jest rzadka w takich grach, ponieważ bardziej precyzyjne ruchy zapewniają, że stożki wizji wroga nie jest frustrującą próbą. Nadal jestem niezdecydowany na Solasta II. Z jednej strony jest zgodne z oryginalnymi zasadami D&D 5E do listu, systemu stołowego z 2014 roku, który został iterowany, rozszerzony i ulepszony w ciągu ostatnich 10 lat. I utrzymanie zasad bez podejmowania kroków w celu zmiany może stanowić grę, która jest ostatecznie frustrująca dla graczy, którzy docenili wysiłki innych programistów w ostatnich latach. Ale gra trwa postępy w obszarach poza walką, które wydają się rozległe ulepszenia, jak zapewnienie graczowi dokładniejszej kontroli nad tym, jak bohaterowie poruszają się i wprowadzają pełną imprezę do każdej rozmowy zamiast mieć tylko jeden bohater. Jest to z pewnością gra, w którą chcę grać więcej, ale potrzebuję z nią więcej czasu, zanim zdecyduję, gdzie na nim wyląduję. Solasta II ma zostać uruchomiony na PC. Żadne okno wydania nie zostało ogłoszone, ale na Steamie jest bezpłatne demo, jeśli chcesz je wypróbować sam.
D&D 5e jest w pełni reprezentowane w Solasta 2, na lepsze i gorsze
Click to rate this post!
[Total: 0 Average: 0]