Monster Hunter Wilds – Hartowane potwory i Przewodnik po broni sztucznej


Hartowane potwory w Monster Hunter Wilds są najtrudniejsze z grupy. Ocaleni wielu bitew stanowią największe zagrożenie po osiągnięciu części kampanii. Oferują również najlepsze możliwe nagrody, więc zdecydowanie powinieneś je wyśledzić. Nasz przewodnik omawia, jak wyeliminować te cele, abyś mógł stworzyć wysokiej klasy sprzęt znany jako broń artyjska.

Czym są broń artyjska i hartowane potwory w Monster Hunter Wilds

Hartowane potwory i broń artyjska stają się dostępne po ukończeniu rozdział 4-3: Wyvern Sparks and Rose Thorns. Oto szybkie podsumowanie: Rozdział 3-5: Monster Hunter to wniosek o właściwą historię. Kiedy skończyłeś z historią, zadania stają się bardziej swobodne. Musisz po prostu wyjąć cele i kompletne zadania, abyś mógł nadal zwiększyć swoją ranga Huntera. Uponinging Hunter Ranga 20, otrzymujesz misję Wyvern Sparks i Rose Thorns, która zabiera cię z powrotem do ruin Wyveria. To prowadzi do bitwy z Lala Barina, którą śledzisz, a także trasą, a także Strażnik Fulgur Anjanath, typy Monster. Blizlowani weterani niezliczonych bitew.

Jak śledzić potwory z temperamentami

Monsters Hunter Monster Hunter Wilds oferuje najtrudniejsze pojedynki w grze. Te stworzenia są zahartowane bitwą, jak widać przez blizny i stare rany na ich ciałach. Są trudniejsze w porównaniu do normalnych wariantów, więc nie lekceważ ich Biomy map świata Aby zobaczyć, które z nich są obecnie aktywne w określonej lokalizacji. Zauważysz również, że niebieski glow/punkt trasy prowadzi do tych celów, w przeciwieństwie do zielonych szlaków dla innych stworzeń lub przedmiotów.

Hartowane materiały potworów

Powodem, dla którego chcesz wyeliminować hartowane potwory, ilekroć je widzisz, jest to, że udzielają one zwykłego łupu od ich gatunku, a także materiałów końcowych. Służą one do wytwarzania broni artyjskiej w Monster Hunter Wilds-Ranga 6, 7 i 8 (obecnie najwyższy poziom w grze). Po zebraniu wystarczającej liczby materiałów, rozmawiaj z Gemmą u podstawy i wybranie opcji Broń Broni Forge Artian. Zauważysz tutaj niektóre kluczowe różnice, które zawierają części, aby wymyślić broń artyjską z pewną właściwością żywiołową lub dolegliwość statusu.

Jak stworzyć broń artyjską

Proces tworzenia broni artyjskiej jest znacznie inny w porównaniu z niskim rangą uzbrojeniem rangi. Tym razem musisz wybrać trzy części, aby opracować realną kombinację. Oto kilka przypomnień: możesz wybrać tylko części, które mają tę samą rzadkość-Ranga 6, 7 lub 8. Części mają właściwość elementarną lub właściwość do dolegliwości statusu. Jeśli wybierzesz dwa lub więcej materiałów o tych samych właściwościach, broń zyskuje ten wpływ. Jeśli wszystkie trzy materiały mają różne właściwości, wówczas wynik będzie nieelementacyjny element przekładni. Przykład: 2x Thunder i 1x sen powoduje broń z elementem Thunder. Jeśli jednak wybierzesz 1x grzmot, 1x sen i 1x smoka, kombinacja dałaby nieelementalny wynik. Warto również zauważyć, że kategorie broni wymagają różnych klasyfikacji części: Wielkie miecze – wymaga 2x ostrza i 1x rurka. Miecz długości – wymaga 1x Blade i 2x Tube. Wymaga krążka 2x i rurka 1x. Rogu obrotu – Wymaga 1x dysku i urządzenie 2x.Lance – wymaga 1x ostrza i 2x dysk. Głowa – Wymaga 2x Disc i 1x urządzenie. Topór Switch – Wymaga 2x Blade i 1x urządzenie. Ostrze ładowania – Wymaga 1x Blade, 1x Disc i 1x Device. Urządzenie. Bowgun – wymaga 1x krążka, 1x i 1x urządzenia. Bow – wymaga 2x rurki i urządzenia 1x. To robi dla naszych potworów z temperowanymi potworami Monster Hunter i przewodnika broni artyjskiej. Po utworzeniu kilku tych wysokiej klasy uzbrojenia, wyeliminuj trudniejsze stworzenia, abyś mógł nadal zwiększyć swoją pozycję myśliwych. Pojawią się rzadsze, rzadsze i trudniejsze potwory. Oczywiście oznacza to również, że będziesz w stanie stworzyć ranga 7, a ostatecznie, ranking 8 elementów sprzętu. Niezwykle więcej wskazówek, gdy nadal walczysz z śmiertelnymi stworzeniami i zapuszczasz się w krainy nieznane? Mamy cię pokrycie naszych potworów Hunter Wilds PRZEWODNIK HUB.

Click to rate this post!
[Total: 0 Average: 0]
games